元气骑士前传堡垒技能推荐
元气骑士前传堡垒是个有趣的职业,技能五花八门,攻防兼备,还能召唤小炮台。想玩好堡垒,技能搭配很关键。这篇推荐就聊聊堡垒适合哪些技能,一起看看吧。
堡垒职业特点
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堡垒技能比较杂,攻防远近都有,还能召唤炮台,但各种技能加成独立,很难一套羁绊同时提升所有技能。
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堡垒基础数值很高,攻击力、攻速、CD、额外物伤和暴击率都不错,输出下限稳,但上限比其他混伤职业低。官方后来修复了箭雨山多重施法的bug,所以现在输出上限其实还行。
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堡垒继承了守卫的生存能力,还多了伤害减免,高层塔环境下抗性够的话,可以横冲直撞。
核心技能
护甲之力
- 护甲之力是堡垒的招牌技能,满级后护甲的50%会转化为攻击力,高强装备下基础攻击比普通职业多约50%,含金量很高。
自动瞄准
- 自动瞄准满级后防御力下降25%,额外伤害加深25%,对付抗性怪时输出更稳定,不会刮痧。
固定炮台
- 固定炮台让堡垒坐在地上就能输出,1级就增加80%抗击退、25伤害减免、75攻速和40%技能CD,之后每级增加25攻速和20冷却。升级花费技能点数是1/2/3/4点,加1点性价比很高,剩下的属性可以用词条弥补。
技能加点思路
射手分支
- 射手分支的被动技能里,只有标记、光环和大招有输出增益,其他抗性、属性收益太低,适合过渡到大招。主动技能先不细说,后面再讲。没有自带穿透的武器时,可以2级穿透1级抗性点出大招。用鲨鱼炮这类自带穿透的武器,可以省3点技能点加抗性,生存压力更小。
守卫分支
- 守卫分支的被动技能里,坚决打击触发决心充盈可以使防御力翻倍,投射物也变大,虽然控制为主,但能变相提高输出和生存。光环和坚定这里点满坚定,因为坚定能格挡获得决心,光环的边际收益低,满光环2坚定的格挡增加是20点,而满坚定2光环的格挡增加是24点,格挡属性稀有,优先格挡,还能蹭坚定的高倍率输出,两种加点的护甲差是12点,可以忽略。最后多出点技能点加抗性过渡,生存能力更强,留词条给攻击。
箭雨山搭配
箭雨山点满后一共6发箭雨,每发240%攻击伤害,4.5秒CD,输出加成高的羁绊主要是双重新星、重弹、风暴聚焦,但重弹和双重新星优先级更高。
剩下的技能我点满了火力全开,对箭雨山有66%的加成,清小怪时平A输出翻倍,非常舒服。最后1点主动技能给无敌,1级和4级都是2-7秒,减CD即可,一般用来躲关键技能。
羁绊选择
分裂对箭雨山是负收益,因为频率低,怪物护甲抗性会削减倍率,所以放弃。
核心羁绊选重弹、双重新星、全力突进。重弹增加伤害修正和箭雨范围,还能作用于平A,收益巨大。双重新星让箭雨山输出翻倍,平A无收益,只能给坚定蹭一下。全力突进提升攻速和全伤,实战收益不错。最后一个羁绊随便选个能凑加成的就行,等多重施法修复后再说。
瓦尔基里技能选择
光环选冲击之枪,坐着也能动,攻速变移速,快乐加倍。箭雨选雷飞镖,火力全开时很壮观。光环带横扫,触发频率高,小怪贴脸时好用,打boss可以忽略。
装备和词条选择
装备先凑一套就行,强化材料还没打够。词条方面,属性伤害加成100%,额外属性伤害100%,暴击率50%,爆伤150%,全伤100%,攻速150%,其他属性越高越好,低属性加成收益更大。抗性保持50以上,防止猝死,贴脸站撸都没问题。
小技巧
平A可以设置长按连点,远离腱鞘炎。
堡垒是个需要不断摸索的职业,技能搭配灵活,适合喜欢尝试的玩家。希望这篇推荐能帮到大家,祝大家游戏愉快。