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塞尔达传说王国之泪大师之剑各形态详解:耐久、伤害、特效全解析

来源:99下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-10-28 14:02:35

塞尔达传说王国之泪大师之剑到底有啥不一样

最近塞尔达传说王国之泪上线挺久了,不知道大家是通关了还是忙着造房子。大师之剑这玩意儿,有些玩家搞不懂各种形态的区别,咱们这就来捋一捋。这把剑的基础数据是攻击力30,耐久度40,还能用余料建造再加25耐久。不过要注意,耐久度归零了会睡过去,10分钟才能醒,而且1耐久时的最后一击有暴击音效,但不会触发损坏暴击双倍伤害。余料一旦附上就回不去了,只能强行解除。损坏了余料也跟着消失,恢复后也不回来。

余料附上后剑身上会浮现绿色的佐那乌符文,挥舞时会显示材料模型,并适用材料效果。大师剑和其他单手剑一样,挥舞动作会受余料影响,变成钝器或锐器类型。碰到瘴气系和加农系怪物时会发光,但效果不一样。

瘴气怪物是“半开光”,大师剑伤害提升到45,耐久度不变,没有击打特效和嗡鸣声。加农系怪物是“全开光”,伤害提升到60,耐久消耗归零,有击打特效和嗡鸣声。两种开光时,余料材料带来的伤害增加效果不受影响。

剑气相关要注意,满血时才能发射,有英杰服就无视血量条件。未开光和半开光状态下消耗1耐久,全开光不消耗。未开光和半开光时剑气伤害20,全开光时60。至于MSG大师剑,固定30伤害,40耐久,耐久消耗归零,全程发光有嗡鸣声,但剑气伤害固定20,攻击没有击打特效和音效,但1耐久时损坏有特效和音效。

通过bug强行余料建造后,切换武器或举盾再查看MSG大师剑,名字会变成武器+海利亚盾,描述一直显示为MsgNotFound。MSG大师剑的物品ID是Machtvolles Sonanium-Groβschwert,翻译过来是“强大的梦幻之剑”,但德语塞尔达系列里大师剑不叫这个名字,而且所有语言都没本地化译名,所以显示为MsgNotFound。

虽然1.1.2版本关于MSG/MNF大师剑的bug已经失效,但已经卡好的不会消失。我还发现MSG大师剑也有极限耐久,虽然没啥用。

以上就是塞尔达传说王国之泪大师之剑各形态的区别了,希望玩家都能搞明白。更多游戏内容,咱们继续关注。

大师剑的各形态区别,其实就在于耐久度、伤害和特效这些细节。瘴气怪物和加农系怪物开光效果不同,剑气消耗也不同,MSG大师剑虽然固定伤害,但耐久消耗归零,全程发光。这些区别让玩家可以根据不同情况选择合适的武器。

游戏里各种细节往往决定了战斗的胜负,了解这些区别能让我们更轻松地应对各种挑战。塞尔达传说王国之泪的世界还很大,探索和建设都需要时间,希望玩家都能享受这个过程。

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