贪婪洞窟2大剑打孔怎么选?告别属性迷思,全面强化角色
我们聊聊贪婪洞窟2里大剑打孔那些事儿。选对属性能让角色战斗力up up,推图战斗也更轻松。别再纠结初期那些乱七八糟的属性了,跟着小编的思路走,角色能力肯定能全面提升。
大剑打孔与符文选择攻略
暴击流大剑,符文推荐大攻和暴击,还有一个孔看个人喜好。水晶的话狂暴和魔法盾比较实用,另外降攻或者降魔攻、降元素也行。
我们试过闪避,但现阶段闪避问题挺多,各种bug让人头疼。闪回血、闪盾、闪格挡,花样百出。而且狂暴和闪避放一起,狂暴触发几率受影响,魔法盾也一样。虽然闪避关键时刻能救命,但大剑讲究的是信仰,不流血怎么当鬼剑士呢?
报复流大剑
报复流大剑刚更新那会儿挺厉害,各种伤害都会判定一次。单刷很强,冲上去挨一下打,怪就暴毙。但组队就有问题,怪不打你报复不了,伤害就很低,打Boss更是慢得要命。
现在改了,可以说削了,虽然没去试过,但单刷应该还是不错,组队就别指望了。
大剑打孔,关键在于符文和水晶的选择,合理搭配才能发挥最大威力。
角色能力全面提升,战斗才能更轻松。别再盲目追求那些不实用的属性了,跟着科学搭配走,角色战斗力自然能提升。
我们总结一下,大剑打孔要看流派选择符文,暴击流狂暴魔法盾,报复流看情况调整。别被闪避坑了,现阶段问题太多。角色能力提升需要时间和经验,慢慢摸索,总有一天能成为真正的鬼剑士。