《英雄联盟手游》帧率稳了,怎么做到的
《英雄联盟手游》一直想让我们玩得爽,核心玩法、英雄技能都照搬端游,画面在手机上也算得上精美,特效也挺炫酷。可有时候我们玩得正嗨,突然来个团战,或者手机有点卡,游戏就卡顿了,体验直接下降。
为了让游戏更流畅,联发科技和《英雄联盟手游》搞了个合作,把天玑星速引擎自适应技术MAGT(MediaTek Adaptive Gaming Technology)用进去了。简单说,就是让游戏和手机实时沟通,手机状态怎么样,游戏就怎么调整,帧率稳了,功耗还低了。
MAGT是个框架,游戏通过它和手机底层换信息。比如手机CPU、GPU、温度、功耗这些,游戏都能知道,参数跟着手机状态变,运行效率就优化了。这样我们就能在120帧高画质下满帧玩,功耗还省了13.5%,手机续航也长了。
天玑8400芯片配合这个技术,效果更明显。开启“自适应画质”,120帧高画质跑满全场,功耗降了13.5%,玩团战、放技能都不卡了,游戏爽到飞起。现在游戏里直接开“设置-自适应画质”就能用。
联发科一直搞移动游戏技术,天玑平台的游戏越来越多了。这次和《英雄联盟手游》合作,就是想让天玑手机玩游戏的体验更好。
手机不卡了,团战才能更爽
联发科技和《英雄联盟手游》的合作,让天玑手机玩游戏的体验上了一个台阶。以后玩《英雄联盟手游》,至少少操心帧率的事了。