太吾绘卷出生时节特性有哪些
有时候玩《太吾绘卷》会纠结到底该选哪个时辰出生,毕竟每个时辰的特性都不太一样。标题这么一说,可能有人觉得这有啥好研究的,不就出生时辰的属性加点嘛。其实啊,每个时辰带来的性格和天赋都挺有意思,玩起来感觉都不太一样。我们来看看这些时辰到底藏着啥门道。
1点进攻,2点守御,0点机略的紫霞(木)寅月
这个时辰出生的人,感觉挺聪明的,就是有点不坚定。热情挺高,身体还行,根骨也不错。进攻能力一般,守御还行,机略基本没得说。我们玩起来可能就是个冲锋陷阵的类型,但脑子不太灵光。
0点进攻,1点守御,2点机略的紫霞(木)卯月
和寅月比起来,卯月出生的人勇猛不少,但冷静和聪颖更强。体质和根骨同样不错,机略反而有点高。我们可能是个既能打又能出谋划策的角色,但进攻能力还是一般。
2点进攻,0点守御,1点机略的归元(土)辰月
辰月出生的人,勇猛和冷静都不错,聪颖也很突出。悟性和定力也挺强,就是进攻能力有点过头,守御和机略一般。我们可能是个喜欢冲锋陷阵的莽夫,但脑子转得慢。
紫霞(木)寅月和卯月出生的人,性格和天赋都挺有特点,但都不太适合喜欢机略的玩家。
1点进攻,1点守御,1点机略的纯阳(火)巳月
巳月出生的人,坚毅和热情都不太行,合道倒是不错。根骨和定力还行,进攻守御机略都差不多。我们可能是个中规中矩的角色,没啥特别突出的地方。
3点进攻,0点守御,0点机略的纯阳(火)午月
午月出生的人,冷静和坚毅都不太行,勇壮却特别突出。膂力和灵敏都很强,就是进攻太猛,守御和机略完全没得。我们可能是个纯粹的战士,但脑子空空。
1点进攻,1点守御,1点机略的归元(土)未月
未月出生的人,热情和勇壮都不太好,聪颖却很强。体质和灵敏不错,进攻守御机略都一般。我们可能是个聪明但不太热情的角色,适合做辅助。
0点进攻,3点守御,0点机略的金刚(金)申月
申月出生的人,聪颖和冷静都不太行,热情倒是挺高。体质和定力不错,守御能力特别强,进攻和机略完全没得。我们可能是个坦克,但脑子不太灵光。
1点进攻,0点守御,2点机略的金刚(金)酉月
酉月出生的人,合道和坚毅都不太好,聪颖却很强。根骨和悟性不错,进攻和机略都挺突出,守御一般。我们可能是个智囊,但不太能打。
1点进攻,1点守御,1点机略的归元(土)戌月
戌月出生的人,热情和冷静都不太行,勇壮却很强。膂力和体质不错,进攻守御机略都一般。我们可能是个勇猛但不太热情的角色,适合做前排。
2点进攻,1点守御,0点机略的玄阴(水)亥月
亥月出生的人,坚毅和合道都不太好,热情却特别突出。膂力和定力不错,进攻和守御都还行,机略完全没得。我们可能是个热情的战士,但脑子不太灵光。
0点进攻,2点守御,1点机略的玄阴(水)子月
子月出生的人,勇壮和坚毅都不太行,合道却很强。灵敏和根骨不错,守御和机略都还行,进攻完全没得。我们可能是个辅助,但不太能打。
0点进攻,0点守御,3点机略的归元(土)丑月
丑月出生的人,合道和热情都不太好,聪颖却很强。灵敏和悟性不错,机略特别突出,进攻守御完全没得。我们可能是个智囊,但完全不擅长战斗。
每个时辰出生的人都有独特的性格和天赋,适合不同的玩法。
总的来说,选哪个时辰出生得看我们自己喜欢啥玩法。有的时辰适合冲锋陷阵,有的适合出谋划策,有的适合做坦克。我们得根据自己的喜好来选,毕竟每个角色都有自己的特点。玩起来才知道哪个时辰最适合自己的风格。