寻道大千最近火得不行,大家都在里面忙着搞装备,提升自己角色的能力。今天咱们就来聊聊游戏里的精怪,还有该怎么选功法,特别是暴击流,到底是选增伤还是暴伤,再看看守墓老人的技能到底怎么样。想发表意见的,咱们可以一起讨论。
暴击流要增伤还是暴伤
先说说暴击的计算公式吧,其实挺复杂的,但咱们用大白话讲。不带灭心魔种的时候,普攻暴击的计算公式是攻击减去敌方防御,再乘以100%加上增伤减去被减伤,最后再乘以200%加上强化暴伤减去敌方弱化暴伤。道法暴击的计算公式类似,不过多了道法倍率和强化道伤的加持。带灭心魔种的话,暴击公式里还要再乘以一个灭心魔种的值。虽然强化暴伤的系数高,但在现在这个版本,有小龙女和金刚不坏的存在,就算暴击,伤害也可能打折扣。当然,我们还有破甲的属性,但总的来说,增伤可能更全面一些。
道法暴击的选择
道法暴击和普攻暴击不太一样,虽然也受增伤和减伤的影响,但有道法倍率、强化道法和暴伤的加持,所以选择强化暴伤也是合理的。
总结
- 大部分情况下,建议选择最终伤害为主,然后根据局内的敌方属性进行调整。
- 以人物攻击为主的暴击流,也就是平A流,选择增伤,哪怕遇到抗暴击的道友,也起码有的一站。
- 道法暴击流可以选择强化暴伤。
守墓老人技能解析
联动精怪-守墓老人,技能是开战后前3回合,双方受到的伤害都额外降低30%,每回合主角行动结束后治疗自身30%攻击力的生命。这个技能让前4回合双方额外减伤25%,并且在回合结束治疗。如果双方差距不大的情况下,可以减少连暴的平A伤害,道法3-4回合的释放,以及2回合攻击的灵兽,但是面对应龙,无法覆盖到它第5回合的攻击。
吞灵+守墓老人的搭配
有道友说吞灵+守墓老人会是一个新搭配,今天试了一下,可缺可点。吞灵是真实伤害,在同样减伤的情况下,吞灵的优势会体现出来,并且每回合结束有治疗效果,看起来很不错的搭配!但是实战连击+吞灵越往后,输出越乏力,守墓技能效果结束后,对方的Buff叠起来之后,我们的胜算就小了,不如守墓换成保命以及其他辅助精怪。当然,守墓老人可以防连暴这类组合,还是非常有用,还算值得解锁的一个精怪,一些对局有着奇效!
总的来说,寻道大千这款游戏里的策略选择很多,每种都有每种的优缺点。咱们玩家需要根据自己角色的特点和局内的情况,灵活选择合适的精怪和功法。这样,才能在游戏中走得更远,获得更好的成绩。