AN94改造后为啥还是没人用
AN94改造后对面板数值超量强化,但技能设计让人直摇头。主动技能还是老样子,打完就完,没半点增益,就多了一秒技能时间。被动靠击杀叠层数值,还蹭了AK12的增益上限,这种拐技能对本体强化没啥帮助。改造后的AN94,技能上没半点突破,数值提升也白搭。
我们来看看AN94以前为啥受欢迎。这货一直被当成萌新神器,主要靠切换目标打多段伤害,本身面板也强。打菜、清杂、低耗打捞,都是它的拿手好戏。但现在改造后,除了数值涨了点,其他一无是处。主动技能多一秒没啥意义,毕竟多次打击的技能根本不带增益,输出还得靠面板伤害。
现在游戏环境变了,无增益人形打高盾甲根本白费力气。要是靠拐修正,那不如直接用力大砖飞。版本里也少有能轻松触发AN94被动的杂鱼。改造技能更别提了,纯粹是给小队拐和AK12打工的,对自己没半点帮助。唯一的变化目标,版本里根本没法快速触发,AK15都能破圈,AK12指望AN94拐?
AK12就算靠AN94、利贝罗勒、AK74M三件套拐,也很难上圈。专属给的暴伤虽然多,但夜战环境下没夜视仪就是白搭,还得换装备。无改阶的AN94基本不用想,六星和五星差距太大了。是否改造还得看正式服更新,但只要AK15在,就别考虑AN94了。不过,谁知道会不会成下一个人权呢?
改造后的AN94,技能设计太保守,根本跟不上版本节奏。
AN94想挤进强度榜,改造设计得无限接近AK15。至少得有应对特殊单位的手段,技能期间增加额外设定或者新输出方式。不然,这货还是继续当工具人吧。
改造后的AN94,数值提升是提升,但技能设计跟不上。版本变了,玩法也变了,这货还是老样子,根本没竞争力。除非官方大改,否则没人会花资源改造。游戏环境变了,角色也得跟着变,不然只能当收藏品。