崩坏星穹铁道加拉赫加点全解析
加拉赫这角色挺有意思的,丰饶命途火属性,主打辅助生存。游戏里玩家们总问怎么加点,其实核心就是怎么让治疗和辅助效果拉满。我们来看看加拉赫的行迹加点,把技能和天赋都安排得明明白白。
行迹详解
普攻:开瓶费
加拉赫的普攻就是个常规单攻,主要作用是产战技点和给自己充能。循环里只要生存压力不大,我们基本都在打普攻。
战技:罐装特调
战技是单体治疗,给队友回血。注意加拉赫的治疗没属性加成,跟生命攻击防御都没关系,只能靠提升治疗量来提高效果。循环里一般不用,战技点够或者队伍生存压力大时再用。
终结技:香槟仪礼
终结技是群攻,伤害忽略不计,关键是把敌人变成【酩酊】状态,下次普攻变强化。强化普攻次数亮起时,特殊机制栏位图标会亮,用完变暗。
【酩酊】状态是必中的负面效果,具体看天赋
天赋:鏖战正酣
这是加拉赫的核心,跟终结技强联动,解释【酩酊】机制。被【酩酊】的敌人受击破伤害提高,只对击破伤害生效。另外,敌人每次被攻击都会回血,量是纯数值,还是靠提升治疗量加成。
加拉赫就能一直用普攻产点,队友攻击敌人就能回血
强化普攻:酒花奔涌
终结技后才能用,单攻削韧是普攻三倍,还能给敌人加攻击力降低。伤害忽略不计,其他效果要配合额外能力才有用。
秘技:亲启佳酿
战斗外用,攻击敌人直接进战斗。主要功能是给敌人加【酩酊】,避免开局没终结技白给。
技能加点优先级:天赋>战技>终结技=普攻
(终结技和普攻可以不点)
给个加点等级参考:天赋8级、战技8级、终结技1级、普攻1级。终结技和普攻只提升输出倍率,生存位加拉赫没必要点。
加拉赫的核心就是用普攻产点,靠天赋和【酩酊】让队友回血
游戏里大家可以根据队伍需求调整加点,比如生存压力大就多带战技点。加拉赫这角色挺灵活的,怎么玩都行。
最后说说,加拉赫这角色适合喜欢稳定辅助的玩家,技能循环简单,效果也实在。加点思路清晰,上手不难。我们试试就知道有多顺手了。