崩坏:星穹铁道后会有期光锥深度解析
《崩坏:星穹铁道》后会有期是个挺特别的四星光锥,它到底有啥用呢?这玩意儿立绘也挺有意思的,像个冷冰冰的AI突然有了点人情味儿。咱们这就来看看这玩意儿到底怎么样。
后会有期光锥介绍
无处可逃
这技能名字就透着一股子决绝,像是逃无可逃的绝境。
命途
光锥描述里写的是个AI的内心独白,感觉它也挺无奈的。
虚无
周围暗下来,数据残渣被烧毁,像是一场梦,但失败的感觉特别真实。
稀有度
4星,不算特别稀有,但也不容易获得。
主要来源
跃迁
得通过游戏里的某个机制,具体怎么弄咱们之后再细说。
属性
(图片内容看不懂,但大概是个AI的战斗风格)
光锥技能
交手如交谈
普攻或战技后,随机打一个敌人,伤害等于攻击力的百分比,数值挺高的。
晋级材料
(图片内容看不懂,但肯定需要一些材料来升级)
这玩意儿适合啥情况呢
- 对付杂兵挺有效,随机打一个,伤害不低。
- 战技触发后,能多打一个敌人,感觉挺实用的。
- 百分比伤害,后期数值会很高,但前期有点弱。
总结一下
后会有期是个挺有意思的光锥,适合喜欢随机打击的玩家。虽然稀有度不高,但用起来还是挺爽的。
这玩意儿最突出的就是那句“交手如交谈”,感觉AI突然有了点人性,挺有意思的。
最后说说,这玩意儿虽然不咋稀有,但也不是随便就能拿到的。如果你喜欢这种冷冰冰的AI突然有了点温度的感觉,那这光锥挺适合你的。游戏里玩玩还是挺有意思的,虽然不一定是必选,但用起来还是挺爽的。