弓箭传说技能伤害数值全解析
弓箭传说里的技能种类挺多,属性系、箭术系、加成系、旋转系、宠物系还有功能系,每个系都有自己独特的玩法。今天咱们就来聊聊这些技能的伤害数值,看看怎么搭配才能更厉害。
属性系技能
- 有毒箭、火箭、冰箭、雷箭、光箭几种
- 火箭伤害最高,是持续伤害
- 毒箭伤害在火箭和雷箭之间,但持续伤害时间长
- 雷箭有点像电刀,但伤害很弱,还有点击退效果
- 冰箭不直接加伤害,但能让怪物动作变慢
- 光箭射中后会射出四颗小箭,伤害不算高
箭术系技能
- 侧向箭开始是在前方左右45度各射一支箭
- 叠加后角度会扩大,覆盖正前方和两侧
- 横向箭左右各射一支,叠加后角度和数量都增加
- 正向箭和横向箭类似,但叠加后正前方伤害会减少25%
- 反向箭角度不会增加
- 连续射击是神技,叠加后伤害会减少10%
加成系技能
- 暴击加成增加暴击率和暴击伤害
- 伤害加成直接提升伤害,大攻加30%,小攻加15%
- 生命心加成增加捡东西回血量
- 其他两项比较简单,不细说了
旋转系技能
- 旋转盾牌可以挡住不同角度的攻击
- 旋转火球、电球、冰球、毒球伤害参考属性系
- 旋转火剑、冰剑、毒剑伤害也类似
宠物系技能
- 和加成系类似,但没有生命上限和生命心加成
- 护佑技能让宠物偶尔帮你挡子弹,但效果不稳定
功能系技能
- 闪避增加闪避几率
- 穿墙可以直接穿墙
- 水上漂可以在水上走
- 无敌星星会短暂无敌
- 穿透箭矢可以穿透怪物
- 反弹墙壁箭矢会反弹
- 弹射箭矢命中后会飞向另一个敌人
- 爆头有几率秒杀小怪
- 愤怒血量越低伤害越高
- 嗜血击杀怪物回血
- 死亡爆炸击杀怪物后尸体爆炸
- 死亡冰冻爆炸附带冰冻效果
- 死亡光芒尸体会射出四颗小箭
- 加一条命就是复活一次
伤害实测
基本攻击力就是装备上写的数值
实际攻击力等于基本攻击力加上所有技能加成
武器伤害等于实际攻击力乘以武器加成
暴击伤害等于武器伤害乘以暴击加成
武器伤害加减
空手和弓箭是实际攻击力
镰刀伤害加145%
回旋镖伤害加80%,返回伤害25%~55%
回旋镖配合弹射有bug,伤害会降低
技能伤害加减
弹射伤害等于实际攻击力乘以70%,弹射三次
连射伤害减少10%
正向箭伤害减少25%
穿透每次穿透伤害减70%
攻击提升小增加15%
攻击提升增加25%
暴击提升小增加20%
暴击提升有bug,实际没效果
毒箭每秒跳一次伤害,每次等于基本攻击力乘以30%
火箭每秒跳七次伤害,每次等于基本攻击力乘以15%
雷电箭触发闪电伤害的25%
光芒箭伤害等于武器伤害的60%
旋转系列不受武器伤害影响
总结
弓箭传说的技能搭配很有意思,每个系都有自己独特的优势。咱们可以根据自己的玩法选择合适的技能,比如喜欢爆发就选箭术系,喜欢生存就选旋转系。游戏里还有很多细节需要摸索,多试试才能找到最适合自己的搭配。
游戏就是这样,玩得开心最重要。咱们下次再聊别的游戏话题。