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忍者必须死3新流派玩法全解析

来源:99下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-09-07 15:02:15

忍者必须死3新流派玩法全解析

最近忍者必须死3出了个新忍者,叫琳,挺多人好奇怎么玩怎么加点。这新流派说白了就是给新玩家一个机会,让游戏多点花样。她伤害可能比苍椒强不了多少,最多也就持平吧。老玩家还是可以用老忍者的,因为这三者玩法类似。我点了105级,琳有个繁星状态,相当于小椒的加成机制,都是无伤提高战力。这意味着琳打SSS加成也可能实现——无伤就是不会受debuff,有可能成为新一代挑大梁的忍者。

新流派玩法要点

  1. 琳的无伤机制和小椒类似,但移动方式不一样
  2. 苍牙和椒的三段跳一样,一个是无伤一个靠受伤卡血怒
  3. 新琳和椒的无伤机制一样,但移动方式不同

老忍者依然有可玩性,这难道不是我们追求的游戏多样化吗?竞技是公平的,但背后的努力各有不同。总要有第一个吃螃蟹的人,我们这些所谓的高级玩家就先试试。不过这部分"试试"并不会让我更强——新流派就算点满,也不会让我放弃小椒去用琳,顶多点满后齐平而已。

新流派和旧忍者的对比

苍牙和椒的三段跳一致,但一个是无伤一个靠受伤卡血怒;新琳和椒的无伤机制一样,但移动方式不一——这难道不就是我们所追求的游戏中的和而不同吗?终于不再是所有人都用椒苍,战场上难见玉狐族的境况。但发育需要周期,不是所有人都能一天点满。因为游戏市场不一,投入产出成正比。一天点到105甚至110的玩家也是冒了很大风险做第一个吃螃蟹的人——万一点满后发现是下水道呢?万一不强呢?万一更强的在后面呢?但他们依然那么做了。

忍者必须死3新流派玩法全解析

忍者必须死3新流派玩法全解析

以上就是忍者必须死3新流派的玩法介绍了。培养新忍者需要时间和耐心,不是所有人都能跟上节奏。但游戏最终是自己的,怎么玩都行。

总结

新流派给游戏带来了新鲜感,但也让老玩家有了更多选择。我们不必盲目跟风,适合自己的才是最好的。游戏嘛,开心就好。

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