恶魔秘境贝螺海巫水系控场流怎么玩
这游戏里贝螺海巫水系控场流挺有意思的,用起来很顺手。强制控场还能顺便拉牌差,玩起来特别爽。这篇怎么玩,就是给咱们讲讲玩法和攻略,让咱们变强。
核心思路
1. 飓风魔偶是关键,碰见就抓,有几张抓几张
2. 虚空构造体当替代,飓风魔偶不够用就下这个
3. 虎斑贝勇士和灵贝之光,稳定过牌,帮飓风魔偶加攻击
4. 心灵回响很划算,1费回手加过牌,性价比高
5. 蟹螯不能少,防止虎斑贝打不了脸
其他的很多都能替代,就不细说了。
玩法攻略
起手得有虎斑贝勇士和法力透支,这两张固有就行。飓风魔偶不用固有,因为虎斑贝能过3牌,角色被动再过2牌,牌组固定在20-21张。
1费先拉虎斑贝勇士,法力透支+献祭刚好4费。1费拉不了也没事,2费上也可以,但为了确保过牌,2费拉虎斑贝要直接开技能封对面出牌。
虎斑贝勇士站位要最左边,攻击后摸牌,能给后面的飓风魔偶加攻。等对面下怪跳飓风魔偶回手,场铺满了下不了怎么办?心灵回响就派上用场了。场铺满费用上限也高了,开始一直过牌卡心灵回响在手里就行。
9费的大哥可以下一张,15层多两只工具人,大哥回4永远不亏。咱们目标是:只打脸不打怪。装备选炎龙角不错,第三回合开始手牌稳定在15张,等于每回合稳定7以上伤海。
不同水系玩法
玩是每个水系都能玩,只不过贝螺自带封场一回合优势比较大。
总结
贝螺海巫水系控场流的核心是虎斑贝勇士和法力透支,起手顺的话开场就顺风了。装备选炎龙角,手牌稳定,打脸效率高。玩法简单但很实用,适合新手和休闲玩家。总之,控场拉牌差,打脸不伤怪,这就是咱们要追求的。