我的起源元素堆叠到底有啥用
最近玩《我的起源》发现个有意思的东西,就是元素堆叠。官方攻略里啥也没说,我们就自己琢磨琢磨。这玩意儿说白了就是攒元素,攒到一定程度会有变化,挺有意思的。
元素堆叠的具体作用
- 每攒100点元素,效果会变强一点
- 攒到400点,会有大变化,质变效果更猛
不同元素的效果
冰属性:攒得越多,敌人越慢。400点时能冻住敌人3秒,还让他们更怕冰伤。
火属性:攒得越多,敌人越抗不住火。400点时会被持续灼烧,伤害很高。
雷元素:攒得越多,敌人恢复体力越慢。400点时敌人会失去大量命中和体力。
毒元素:攒得越多,敌人攻击和防御越低。400点时敌人会大幅减速,还失去大量攻防。
元素共存要注意的事
- 冰克火,火克冰,大家都懂
- 毒克雷,雷克毒,可能很多人不知道
元素冲突的坑
没攒到400点时,元素会冲突。比如你攒了399点冰元素,突然被火球打中,哪怕火球只有1点火元素,399点冰元素全没了!等于白费。雷和毒也是一样。
攒元素的小建议
想玩好这个,得知道怎么搭配元素。冰火克制是基础,但毒雷克制也得注意。别光盯着一种元素,多试试不同组合,效果可能更惊喜。
总结一下
元素堆叠是个挺有意思的东西,攒得越多,效果越强。但要注意元素冲突,别光攒一种,多试试不同组合。玩明白了,战斗会更有趣。游戏嘛,自己摸索摸索,乐趣才更大。