指尖无双兵种大改后的那些事儿
指尖无双最近把游戏里的兵种全都给重新设计了,标题就叫指尖无双兵种重做。小编我也跟着研究了一番,把这些新兵种的技能都给摸透了。咱们一块儿来看看改完之后每个兵种都有啥不一样的地方。
有分支兵种
步兵
1)大戟士
这张图能看出,大戟士死了会进入闪避状态然后放旋风斩,这技能跟老张飞的怒气技能挺像的。旋风斩能破防,不过打不出追击状态。
2)虎卫军
虎卫军死了瞬间就会给将领加护盾。可惜的是,加的是随机将领的护盾,不是血量最低的那个。要是加给血最少的人,虎卫军的用处就更大了。
盾兵
1)陷阵营
看图能发现,典韦的怒气技能从317变成了325,但实际上这是叠加了两次的结果。第一次叠加伤害变成了321,多了4点。具体数值咱也不讨论了,反正知道陷阵营确实是加攻击力就行。
2)车下虎士
如图所示,好像没直接增加护盾值,也不知道是减伤还是抵消点伤害。
无分支的兵种
枪兵
西凉铁骑
对比以前,现在普攻会让敌人浮空。技能方面没啥变化。
弓兵
白马义从
看到没,一个弓兵掏出砍刀往前冲。不过弓兵的优势是射程,现在砍过去不是主动缩短射程嘛?有点奇怪。
重点来了
- 大戟士、白马义从、陷阵营技能重做
- 虎卫军增加了套盾技能
- 西凉铁骑和车下虎士技能没变,普攻可以造成追击状态
图片链接已经合理地放在了文章中。咱们接着往下看。
最近一次更新让这些兵种都变了样,有的强了有的没变。大戟士的旋风斩挺有意思,虎卫军的护盾有点小遗憾。陷阵营的攻击力确实加了,车下虎士的护盾效果得再研究研究。西凉铁骑普攻能浮空,白马义从射程变短了,这变化挺让人琢磨的。
总的来说,这次更新让兵种更有趣了。以前觉得虎卫军挺厉害的,现在看来还得看情况。陷阵营的攻击力提升挺明显,大戟士的技能也变了。西凉铁骑和车下虎士的变化不大,但普攻能追击,这倒是挺实用的。
这次更新让游戏更有意思了。以前觉得虎卫军挺不错的,现在看来还得看情况。陷阵营的攻击力提升挺明显,大戟士的技能也变了。西凉铁骑和车下虎士的变化不大,但普攻能追击,这倒是挺实用的。咱们接着玩,看看这些新兵种能不能带飞战场。