捉妖妖精伤害全解析
今天聊聊《一起来捉妖》里妖精的攻击伤害,这玩意儿到底有多强。游戏里妖精攻击挺有意思,普通攻击能打多次,伤害加成也挺复杂。我们得好好研究下,才能更好地抓妖练级。
伤害加成与战斗技巧攻略
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丢球姿势不影响捕捉概率,别以为转得花里胡哨就能抓得准,纯属浪费时间。抓1觉2觉怪,直接直线球就行,简单高效。
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白球抓0觉怪,第一个球捕捉概率是50%,第二球概率惨淡,第三球100%捉住。
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白球抓1觉怪,第一个球捕捉概率为25%。如果这条正确,那么第一个白球抓2觉怪应该是12.5%。
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输出的回气速度一般为慢速,坦克和辅助一般为快速。部分输出,如独角仙为中速。
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慢速中速回气速度都是2秒,快速为1.5秒。
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所有精灵普攻间隔都为1.8秒,我测了六七个,可能存在例外。
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物理输出物理坦克普攻为物理伤害,法术输出法术坦克普攻为法术伤害,因此普攻伤害也可以被颜如玉的技能提升。
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妖精的普攻伤害与物理伤害法术伤害无关,为一套事先设定好的数值系统。
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即使资质完全一样,不同的妖精初始的属性,每级加的属性也是有区别的,具体可以查微信小程序“捉妖营地”的数值。
妖精的攻击伤害其实挺固定的,关键看你怎么搭配技能和属性。
我们抓妖的时候,得多试试不同姿势和球数,慢慢摸索规律。别光顾着刷经验,有时候抓个高觉妖精更划算。战斗时注意回气速度,别让输出手闲着。
最后说说,玩这类游戏就得耐心研究,别急功近利。慢慢积累经验,才能越玩越顺。抓妖也好,战斗也罢,享受过程最重要。下次再玩,我们试试新方法,看看效果如何。