博德之门3怎么玩才不迷路
最近很多人在玩博德之门3,但对里面的DND骰子规则一脸懵。这游戏里好多地方都要roll骰子,比如1D8就是扔一个8面骰子,结果在1到8之间。1D20就是扔一个20面骰子,结果在1到20之间。2D6就是扔两个6面骰子,结果在2到12之间。这些骰子决定了你能不能打倒怪物,能不能躲开陷阱,挺重要的。
游戏里的检定种类
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豁免检定是用来判断你有没有被魔法或者环境影响。比如你走在滑溜溜的地面上,可能就会滑倒。这个检定是你被攻击时进行的,你输了就中招了。
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能力检定是你跟世界互动时用的。比如你发现一个机关,得用敏捷去roll,看看能不能解开。这个检定跟你选的种族和能力有关,比如精灵的感知很高,适合做侦察。
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攻击检定是你攻击敌人时用的。比如你用剑砍怪物,得用力量去roll,看看能不能命中。这个检定是你主动做的,赢了就能造成伤害。
骰子里的特殊规则
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优势就是扔两次骰子,取两个数里较大的那个。比如你攻击时用优势,可能更容易命中。
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劣势就是扔两次骰子,取两个数里较小的那个。这个通常在你被控制时用,挺烦人的。
装备和技能的选择
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熟练值决定了你用某个武器或者技能有多熟练。比如你选了战士职业,用剑就会更厉害。
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武器熟练项就是某些武器会让你在投骰子时加成,比如用长剑可能比用匕首更稳。
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技能分类有感知、力量、智力、敏捷、魅力这些,每个都挺重要的。比如感知高的人更容易发现隐藏的线索,力量高的人打怪更疼。
角色成长和加点
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背景出身决定了你初始的技能。比如盗贼出身可能潜行技能很高,而牧师出身可能治疗技能很强。
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加点收益最大化就是别乱加属性。超过14点和16点时,每加一点都要花更多点数,新手尽量让属性是双数,这样调整值会更高。
最关键的一点是 博德之门3的核心在于不断尝试和适应,每个选择都会影响你的冒险
最后说说,玩博德之门3确实需要花点心思,但一旦上手就会觉得特别爽。里面的系统挺复杂的,但只要多试试,慢慢就会摸透。别怕失败,每次roll不好了就重来,游戏乐趣就在于这个过程中。