无尽的拉格朗日空战怎么玩
空战在无尽的拉格朗日里头特别重要,但很多人不太懂怎么玩。我们一起来聊聊空战的现状吧。先说个大家容易搞错的点:舰船的锁定加成70%和载机的锁定加成30%不是简单的叠加,锁定速度并不会变成0。这两个加成是针对不同隐藏数值的,比如T800的锁定时间,点3个锁定强化会让时间减少30%,但这和AC721的70%锁定加成不是一回事。我们做个实验对比一下,T800点3锁定搭配AC721的70%锁定,和T800点1锁定搭配AC721的70%锁定,结果发现点了3锁定的T800伤害更高,进攻时间也缩短了6秒。这说明飞机的进攻流程涉及隐藏锁定时间、武器锁定时间、持续时间、冷却时间和返回时间五个阶段,都可以被加成影响。
如果飞机武器没有暴击词条,暴击加成好像都白费了?其实不是。基本原则是,没有暴击词条也得有暴击概率词条,有了概率词条,暴击伤害词条才会生效。我们拿林鸮和小米做实验,不点双暴击和点双暴击对比,结果点了双暴击的实验组伤害更高。这说明在没有暴击概率词条下,暴击伤害词条是有效的。
锁定速度和被攻击的先后顺序有关系吗?小米孢子的空战优先点不点?在孢子身上是有这个机制的,因为孢子是半场防空,但如果对面飞机锁定速度快过孢子,就会进入另一个机制。实验证明,所有飞机护航艇在遵循武器战斗序列后,都有固定攻击优先级。所以孢子小米的空战优先应该是无效的,点了空战优先的实验组在大舰队空战中效果不如不点的。
小米的攻击序列是电子战飞机优先级>战斗机优先级>轰炸机优先级(刺鳐优先级高于维B,维B优先级略高于维A)。孢子稍微有点区别:电子战飞机优先级>轰炸机优先级>战斗机优先级。如果一个目标同时被多个目标攻击超出特定数值,会将多余的攻击分配给下一优先级的顺序。
我们只需要摸清楚空战的流程机制,几个核心机的最优加点就行。对于其余的飞机护航艇,我们只需要了解谁的仇恨比较高,可以给核心机(T800,维B,小米)挡枪就行。谁的T800活到最后,谁的小米维B存在时间越长,谁就占据优势。
孢子虽然被削弱了,但可以给小米挡枪。刺鳐也被削弱,但能帮维B挡枪。维A能绝育动力,但带了这个,核心输出维B就没了屏障。同理,换成护航艇,800作为最强对空输出,核心是要让800存活的越久越好。林鸮协助800清理护航艇,但策略点不点看情况,因为林鸮攻击时间漫长,对空只是辅助作用。虚灵和星云脉冲可以作为800的肉盾。非核心载机都以血量为优先,输出为次要。
当然飞机也不是带的越多越好。超过一定数量,比如100架以上,载机船占用的人口会导致常规战力被削弱。多带的载机船带的飞机,比如RB7牛蛙佩刀,远远比不上常规舰船带来的伤害。
我们来看个联盟制式舰队战报,制式舰队为600人口2.0 11CV搭配驱护舰队,载机平均等级90。通过合理配置,在空战上反压制纯金标3.0战巡16鲸。具体配置内容属于联盟机密,改进优化过的制式舰队空战上会更加凶猛。常规舰队当然是打不过的,但即便有人口的差距,配置的制式舰队也在两分钟内,打掉一艘大矛,丝血了1艘,中残了3艘,并打掉了其将近一半的飞机。这也证明了,只要配置合理,中氪完全可以拼残顶氪与其两败俱伤。
高氪大舰队的前两分钟交手时,空军哪怕一方飞机数量占据劣势,但核心输出机和核心制空机在前两分钟都不会有太大损伤。空战的胜负要在3分多钟之后才会体现,这时候常规舰船的重要性无比重要。1架飞机会至少占据4人口的指挥值,10架飞机会挤占40-45的指挥值。中间的平衡需要非常谨慎的把握,弄不好就是常规被碾压导致舰队雪崩的结果。
总的来说,空战配置要注重核心机的存活时间和输出效率,合理搭配护航艇,避免过度依赖飞机数量。常规舰船在空战中的作用也不容忽视,要谨慎平衡飞机和常规舰船的比例。只有这样,我们才能在无尽的拉格朗日里取得更好的战绩。