明日方舟生于黑夜新地图机制全解析
生于黑夜这个新地图啊,最近上线了挺多新鲜玩意儿。除了那三种带临战待命机制的新怪物,还有个叫源石流发生装置的地形玩意儿,玩起来可有意思了。我们赶紧来看看这些新东西到底怎么玩。
一、新怪物/临战待命机制
1.萨卡兹哨兵
这玩意儿负责侦查巡逻,一被打就报警,全队都能强化,还能让待命的敌人直接开战。挺实用的。
2.萨卡兹魔剑士
他们拿着法术剑,平时不动手,受伤了才开始砍。远程法术伤害,挺阴的。
3.萨卡兹积怨者
这帮人被源石搞坏了身体,不用法杖也能放技能。受伤了会同时对俩人开火,挺疼的。
二、源石流发生装置
这玩意儿往前吹风,同方向的攻击会变强,反方向的会变弱。敌人也会跟着加速或减速。用好了能打能防。
这些新机制让地图变得复杂多了,我们需要更灵活地安排队伍。
总结
生于黑夜这个新地图确实挺有意思的,怪物和地形都挺考验操作。我们得多练练,才能更好地利用这些新机制。游戏嘛,就是要不断尝试,才能找到最优解。