明日方舟终末地工厂建造规则全解析
《明日方舟》这款游戏里,终末地工厂是个挺有意思的地方,不少玩家可能还在摸索怎么建。今天咱们就来聊聊这个工厂的建造规则,希望能帮到还在纠结的玩家。工厂这东西,看着简单,但里头门道不少,特别是产线和效率这块,得好好琢磨。
终末地工厂建造规则
- 产物和产出之间的关系是线性的,一条产线上产出量总是n倍的产物量。简单说,就是一条线能同时出好几样东西,但数量是固定的比例。
- 产线饱和或者产物匀速运动时,产线长度不重要,关键看产物占的格子数。用(产物占格子数/流水线占格子数)*最大效率来算效率,格子越少越快。基地产物数量有限,所以最后会堵住,但格子少点能跑得快点。
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产线饱和时,设备效率看原料输入和产物配方的匹配度。比如两种原料都够,但一种饱和了,效率就看另一种原料的输入速度。
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两种原料都饱和时效率最高,但基地产物数量有限,最后总会堵住。这时候效率就看端口数,端口越多越能跑快。
产线设计得合理,效率才能最大化,这是工厂的核心。
工厂建造小贴士
- 产线格子少点,效率高。
- 原料别只盯着一种,得平衡输入。
- 端口数重要,多留几个端口能跑得更快。
总结
工厂这东西,说难不难,说简单也不简单。关键在于产线和原料的搭配,得自己多试试,找到最合适的方案。毕竟游戏里资源有限,效率高才能省心。最后,希望这些规则能帮到还在摸索的玩家,祝大家工厂越建越好。