明日方舟赫德雷强度深度解析
赫德雷这个新六星干员,我们得好好聊聊。作为刚上场的角色,不少玩家都在问值不值得抽。这期就给大家说说赫德雷到底强不强,一起看看吧。
1、新人开荒的用处
如果咱们是新玩家抽到了赫德雷,1技能的守少人线能力还算不错。要是box里没有煌、山、泥岩这些专精防守的干员,可以考虑培养一下。至少前期开荒,敌人压力不大。不过随着box充实,赫德雷容易被替代。
2、保全派驻的搭配
保全派驻选先锋A、近卫B、特种B的战术装备,能解决赫德雷的攻速和技能回转问题。但赫德雷毕竟是伪群攻,需要阻挡敌人。应急模式后,生存压力不小。0防御对前排战术终端不稳定,所以更多是带近卫战术装备。
3、探索者的银淞止境
赫德雷作为近卫,开局搭配安塞尔效果不错。个人觉得赫德雷发力曲线偏前期,前三区域优势明显。
(1) 赫德雷的开局属性
A、前期关卡敌人属性低,数量少,输出压力不大。赫德雷控住敌人时,队友能快速秒杀,生存压力小。
B、前两区域关卡流程短,3技能死境硝烟覆盖大部分战斗,2技能晕眩时间足够。
C、前三区域威胁单位多为法术,赫德雷的庇护效果常驻,伤害降低,生存有优势。
D、第三区域的冰海疑影是赫德雷的强势地图。防御为0不受减防影响,精英怪码头水手攻击间隔3.5,在余烬重荷对策范围内。
(2) 赫德雷的道中对策性
赫德雷分两种玩法。
首先是2技能控制,晕眩给队友输出空间,自己生存。这种玩法能打胡局,攻速和延长控制时间的藏品效果显著。
其次是死境硝烟占场,别空降远离人群,安排医疗保证存活。高压波次时放技能就完事。技力回复藏品能加快技能回转,覆盖率更高。
第三区域BOSS战开始,关卡流程变长,出怪快,赫德雷输出贡献下降。多目标输出需要阻挡敌人,很难发挥作用。更多是控场,但怪物多时容易漏怪。
冰原探索中攻击间隔≥3的近战敌人,赫德雷能控制。但木裂战士攻击间隔1.2,余烬重荷收益小。像无瑕花园的混乱表像和本能污染,赫德雷比较弱势,推荐带死境硝烟搏上限。
(3) 赫德雷BOSS战表现分析
A、利刃所指,需要快速解决BOSS。赫德雷站前排扛线,内卫国度影响很大,推荐1技能。
B、新部族,雪祀增加敌人攻击速度,寒冷降低我方攻速。赫德雷主要提供阻挡,不死就行,推荐1技能。
C、自然之怒,纠缠藤蔓抵抗晕眩时间减半,赫德雷生存压力大。焰影苇草技能交在前期,弱势地图。
D、巍峨银淞,第二阶段把赫德雷放在左线,守线同时给玛恩纳庇护。
E、萨米之熵,木裂战士多,赫德雷发挥受限,打一发死境硝烟就行。
F、园丁,克雷松时间有限,赫德雷攻速慢,对boss输出没贡献。但boss死后,精英单位攻击间隔在2技能对策范围内,需要补输出。
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总结
赫德雷前期表现不错,控场能力突出,但后期输出贡献下降。适合喜欢控场玩法的玩家,前期强度足够支撑开荒。不过box充裕后,替代选择多,需要根据自身需求决定培养与否。每个干员都有其定位,找到合适的搭配才能发挥最大价值。