想学做游戏但面对一堆引擎名词直接懵圈?Unity、Unreal这些到底有什么区别?作为过来人,今天咱们就用最糙的大白话,把十大游戏引擎掰开揉碎讲给完全零基础的小白听。顺便说句,这年头连"新手如何快速涨粉"都要研究算法,选游戏引擎可比搞自媒体简单多了...
先解决最急的问题:啥是游戏引擎?
简单说就是做游戏的工具箱,好比你要盖房子,引擎就是给你提供砖头水泥、甚至直接送精装房的那种。现在市面上的引擎啊,有的专攻手游,有的死磕3A大作,还有的特别适合独立开发者...
2025年最新十大游戏引擎排名
(按上手难度从低到高排)
1.
Construct 3
- 完全不用写代码!拖拽就能做游戏
- 网页版就能用,手机电脑都能编辑
- 适合:网页小游戏、2D像素风
2.
Godot
- 开源免费!最近特别火
- 自带编程语言GDScript很像Python
- 适合:独立游戏、2D/轻量3D
3.
GameMaker Studio 2
- 经典2D引擎,《挺进地牢》就是它做的
- 可视化编程+简单代码混合使用
- 缺点:3D功能基本是残废
4.
Unity
- 手游界扛把子,《原神》《王者荣耀》都用过
- C编程,学习曲线适中
- 最大优势:素材商店资源爆炸多
5.
Unreal Engine
- 影视级画质,Epic亲儿子
- 蓝图画图就能编程(当然也能写C++)
- 吃电脑配置,3060显卡起步吧
...(中间省略五个引擎详细介绍)
自问自答环节
Q:我应该从哪个引擎开始学?
A:看你目标!想做微信小游戏就Construct3,想进游戏公司无脑Unity/Unreal,个人开发推荐Godot。
Q:要不要直接学最厉害的引擎?
A:千万别!这就跟让小学生直接学微积分似的。见过太多人下个Unreal,打开看到密密麻麻的节点直接弃坑的...
Q:学引擎必须会编程吗?
零代码选项
:Construct3、RPG Maker
轻度编程
:GameMaker、Godot
正经编程
:Unity(C)、Unreal(C++)
性能对比表
引擎名称 | 适合类型 | 学习难度 | 成品质量 |
---|---|---|---|
Construct3 | 2D小游戏 | ★☆☆☆☆ | ★★☆☆☆ |
Godot | 2D/3D | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
Unity | 全平台 | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
Unreal | 3A大作 | ★★★★☆ | ★★★★★ |
最后说句大实话:引擎没有绝对的好坏,就像你不能说菜刀比剪刀高级。关键看你要切菜还是剪纸。我见过用RPG Maker做出神作的,也见过抱着Unreal五年憋不出个demo的...