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澳洲游戏公司排行榜Top10大揭秘

来源:99下载网 编辑:手游零氪 发布时间:2025-07-17 16:02:15

你知道吗?澳大利亚除了袋鼠和考拉,还有一群在全球游戏圈闷声发大财的公司。今天就带大家扒一扒这个南半球的神秘力量——

澳洲游戏公司到底哪家强

澳洲游戏公司排行榜Top10大揭秘

一、为什么澳洲游戏公司值得关注?

说实话,很多人对澳洲游戏的印象可能还停留在"啊?他们不是只产羊毛吗?"。但数据会说话:2024年澳洲游戏产业产值突破25亿澳元,增速是传统矿业的两倍多。更绝的是,他们特别擅长用

小团队搞大事

,比如下面要说的这些狠角色。

二、澳洲游戏公司Top5王者组

1. Halfbrick Studios


  • 代表作

    :《水果忍者》《疯狂喷气机》


  • 牛逼之处

    :用一根手指切水果切出5亿下载量


  • 冷知识

    :他们最初是做教育软件的,结果一不小心做出了全球爆款

这公司简直是把"就是美"明白了。你说切水果有什么技术含量?但人家愣是让全世界地铁上都在唰唰唰地划屏幕。个人觉得他们的成功证明了一点:

游戏创意比画质更重要

2. Hipster Whale


  • 代表作

    :《天天过马路》


  • 特色

    :像素风+魔性玩法=停不下来


  • 趣闻

    :创始人是两个大叔,公司名直译是"鲸鱼"最厉害的是把过马路这么日常的事做得这么上瘾。我表弟曾经玩到凌晨三点,第二天过真马路时差点条件反射想捡金币...这说明好的游戏设计真的能重塑人的行为模式。

3. League of Geeks


  • 代表作

    :《Armello》


  • 定位

    :桌游电子化的标杆


  • 行业影响

    :证明了小众品类也能赚钱

这帮人特别头铁,非要在一个手游当道的时代做电子桌游。结果呢?用四年打磨出来的作品被索尼直接签了独占。有时候慢工出细活这话真不是瞎说的。

4. Team Cherry


  • 代表作

    :《空洞骑士》


  • 神奇操作

    :3个人做出Steam百万销量作品


  • 励志故事

    :最初众筹目标只要5万澳元,最后拿到30万

这团队堪称澳洲游戏圈的扫地僧。你说《空洞骑士》那个完成度,那个美术风格,居然主要就三个人搞的?他们证明了

团队规模根本不是问题

,关键是有没有死磕的精神。

5. Mighty Kingdom


  • 专长

    :IP改编专业户


  • 合作对象

    :乐高、迪士尼、华纳兄弟


  • 生存智慧

    :抱大腿也是一种本事

可能有人觉得做改编游戏不够原创,但人家年收入稳定在2000万澳元以上。要我说啊,在游戏行业活下来才是硬道理,管他黑猫白猫呢对吧?

三、潜力股公司观察名单

Samurai Punk

最近靠着《超级鸡马》在派对游戏领域杀出一条血路,特点是能把友尽玩法设计得特别欢乐。

Witch Beam

《暴走枪姬》让这个布里斯班的小团队一夜成名,他们的秘诀是——把弹幕射击和roguelike杂交出了新花样。

Drop Bear Games

名字就很有意思(考拉掉下来?),专攻军事模拟类。虽然小众但死忠粉特别多,典型的闷声发财型。

四、澳洲游戏公司的成功密码

1.

敢玩跨界

:很多团队都是电影/建筑/广告行业转行来的

2.

政府给力

:有40%的退税政策,比很多国家都大方

3.

文化混血

:既保留欧美技术底子,又融入亚洲手游思维

4.

环境加成

:你懂的,海边办公确实比较容易有灵感...

有个业内朋友跟我说,在悉尼的游戏公司下午茶时间,经常能看到程序员端着咖啡对着太平洋发呆。可能这种松弛感反而容易出创意?

五、给新手的冷门知识

  • 澳洲人做游戏特别喜欢用动物元素(毕竟国宝都是动物嘛)
  • 很多公司会选择在冬季开发,因为夏天都跑去冲浪了
  • 墨尔本有个"游戏巷"了二十多家工作室
  • 澳洲独立游戏平均开发周期比北美长6个月

个人观点时间

我觉得澳洲游戏产业最值得学习的是他们的

务实精神

。不像某些国家非要做3A大作撑场面,他们很清楚自己的优势在哪。小团队就做小而美,有IP资源就好好变现。这种"有多大锅下多少米"智慧,反而让整个行业活得特别健康。

最后说个彩蛋:你知道《原神》在澳洲的氪金量能排进前三吗?看来澳洲玩家不仅会做游戏,更会玩游戏啊!

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