你是不是刚下载英雄联盟就被满屏的技能特效搞晕了?明明看别人玩得行云流水,自己却连小兵都补不到?别慌,今天咱们就来唠唠这个游戏历史上最重要的十大改动,保证让你看完直接从"新手如何快速涨粉"变成"老司机带带我"。
装备系统大换血
还记得以前出门必须带血瓶的年代吗?现在初始装备直接给你500块任选。最要命的是神话装备系统来了又走,现在变成【装备推荐系统】,系统会根据你的英雄自动弹出三件核心装备。不过说实话,这个功能对老玩家挺鸡肋的,但对新手确实友好。
防御塔镀层机制
前14分钟防御塔有五层镀层,每打掉一层给160块钱。这就意味着:
- 前期对线强的英雄更吃香
- 打野必须来上路gank
-
14分钟前掉一血塔简直血亏
镀层消失后,推塔速度会快很多,这时候就要开始抱团了。
元素龙改变游戏节奏
现在地图会根据第一条小龙的属性改变地形,比如:
火龙:炸出新的穿墙路径
水龙:长出蜜糖果实和草丛
风龙:增加移速区域
土龙:竖起石柱
而且龙魂效果简直逆天,拿到第三条小龙的队伍会有质变,所以现在打野都在疯狂控龙。
符文系统简化
以前要配30页符文页的日子一去不复返了。现在主要分五个路径:
精密(适合ADC)
主宰(爆发伤害)
巫术(法师最爱)
坚决(坦克专用)
启迪(骚套路专属)
每个主系选一个基石符文,比如【征服者】或者【电刑】,新手建议直接用推荐符文。
英雄重做名单
有些英雄重做得亲妈都不认识:
加里奥从法坦变成全球流支援
厄加特从冷板凳变成上路线霸
阿卡丽连烟幕弹都能越塔杀人
最惨的是剑魔,重做三次还是挨刀。不过对于新手来说,重做后的英雄通常操作更直观。
补刀机制优化
现在补不到兵也有低保了!每分钟没补到兵会获得:
近战兵:21金币
远程兵:14金币
炮车:42金币
虽然比完美补刀少赚1/3,但至少不会穷得买不起鞋。不过想carry比赛还是得练补刀,这个没捷径。
新手指引系统
新增的【英雄专精之路】确实良心:
1-3级人机对战强制教学
5级前只能玩简单英雄
10级前禁用排位
还有【训练模式】可以无限金钱练连招,比我们当年开局送人头的体验强太多了。
地图标记系统
按住ALT键就能:
请求支援
标记敌人消失
示意敌方眼位
这个改动直接把国服打字对喷量减少了70%,毕竟能动手就别吵吵。新手一定要学会用标记,比打字快多了。
排位系统改革
现在分为:
黑铁→青铜→白银→黄金→铂金→钻石→大师→宗师→王者
每个大段有4个小段,赢一局加胜点,满100打晋级赛。最关键是取消了五排撞车职业队的惨剧,新手单排体验好了不少。
皮肤特效升级
现在的皮肤真是越来越卷了:
终极皮肤有专属BGM
传说皮肤能改变技能形态
至臻皮肤要肝通行证
不过说真的,新手别急着买皮肤,先用原皮练好技术再说。我见过太多全皮肤但操作下饭的玩家了。
那么问题来了,这些改动到底对新手有什么影响?咱们直接上对比表格:
改动前 | 改动后 | 新手受益点 |
---|---|---|
出门装固定 | 500块自选 | 灵活应对对线 |
补刀惩罚大 | 补刀补偿机制 | 经济不会崩盘 |
符文复杂 | 一键配置 | 不用研究符文 |
地图固定 | 元素龙改变地形 | 每局都有新鲜感 |
排位水深 | 段位保护机制 | 不会掉段太惨 |
说实话,现在的LOL对新手的宽容度比以前高太多了。记得我刚玩的时候,被虐得差点卸载游戏。现在系统会给你匹配水平相当的对手,还有各种补救机制。
不过呢,有些核心东西一直没变:兵线理解、团战站位、视野控制这些基本功,永远都是赢游戏的关键。改来改去,其实就是在降低入门门槛,但想玩得好还是得下功夫。
小编觉得啊,游戏改动就像手机系统更新,总有人怀念旧版本,但适应新环境才是王道。与其抱怨"版本一代神"不如早点摸透版本答案。毕竟电子竞技,菜是原罪,这话放在哪个版本都成立。